3D Research Engineer

Zibra AI Inc.,Posted 2 years ago

Middle

Full time

Negotiable

Kyiv

Мы: продуктовый IT стартап. Планируем первые публичные релизы в середине лета 2021 года.

Что мы делаем: совмещаем наработки своей сильнейшей ML-команды с миром 3D и game-dev'а - репрезентуем 3D объекты с помощью компактных нейросетей.

What are you working on?
  • At what stage of the project(s)? public beta test
Team size and structure?

16 человек

For which tasks (responsibilities)?

Кто нам нужен: сейчас перед нами стоит задача собрать сильную и идейную команду 3D. Инженеры, которых драйвит подобная тематика и которые являются фанатами RnD формата по жизни.

Основные наработки и вызовы сейчас:

  • Физика и рендеринг жидкостей (с помощью нашей собственной технологии на базе ML)

  • Автоматизация процесса генерации 3D контента

  • Персонализация игрового опыта для каждого пользователя (от генерации локации до уникальных гейм-сценариев)

Мы привыкли создавать продукт с долей гибкости в наших планах и с учетом быстрых перемен в окружающем мире. Поэтому для нас важна включенность каждого члена команды и его тяга к совершенствованию (как своих навыков, так и результата общей работы). Но все же есть первоочередные задачи, которые мы предложим вам на старте работы:

  • Визуализацию симуляции жидкостей и систем частиц

  • Имплементацию глобального освещения через нестандартную геометрию (signed distance fields)

  • Симуляцию point clouds

В наших же интересах поддерживать ваше развитие. И это отражается не только в громкости названия вашей должности со временем, но и в расширении масштабов тех технических вызовов, которые вы будете ставить перед собой.

Кому подойдет эта роль: инженерам, которые хотят не пройти по стандартному карьерному сценарию, а создать что-то, чему пока нет аналога. Которые ищут возможность "творить", а не "закрывать задачи, спущенные свыше".

What kind of professional are we looking for?
  • Минимум пару лет работаете с С++.

  • Работаете с 3D программированием. Нас интересует не столько "коммерческий" опыт в годах, сколько ваш интерес к этому направлению, который может проявляться к релевантных pet-projects и личных наработках.

  • Знаете математику и 3D геометрию.

  • Понимаете и знаете принципы работы графического конвейера и графических API (DirectX 11\12, OpenGL, Vulkan), освещения, материалов.

  • Имеете опыт оптимизации и отладки 3D приложений.

  • Имеете опыт написания шейдеров.

Большим плюсом с вашей стороны будет:

  • Опыт работы с движками (Unity\Unreal), создание плагинов, игр, понимание принципов их работы.

  • Опыт портирования 3D приложений на мобильные устройства, консоли.

  • Если вы знаете современные графические архитектуры.

  • Знаете различные шейдерные языки (HLSL/GLSL).

  • Имеете опыт работы с алгоритмами Ray tracing.

Zibra AI Inc.

Company type: product

Employees: 11-50

Platforms: PC, Mobile, iOS, Android, Console

https://zibra.ai/

View all vacancies from Zibra AI Inc.
Join our Discord!
Find out about new Unreal Engine Developer jobs on Discord
join
@ingamejob_dev
keep up to date with new job offers Unreal Engine Developer on Telegram
Subscribe

Similar job opportunities

G-Space Studio

Remote

Hot

Senior

Negotiable

Full time

Frogwares

Remote, Moldova, Poland (+1)

Posted yesterday

Middle

Negotiable

Full time

FARCANA

Remote

Posted 2 days ago

Middle

Negotiable

Full time