Middle
Full time
Negotiable
Remote
Мы в компании SkyTechSport делаем интерактивные тренажеры и софт к ним (целая экосистема продуктов). Работаем на стыке игр, интерфейсов и реальных физических устройств.
B сейчас мы в SkyTechSport ищем Unity-разработчика с опытом (примерно от 3 лет), который поможет развивать продукты.
Чем предстоит заниматься
Работа делится на два больших и очень разных стрима.
1. Интерфейсы и тренажёры (много инженерии)
Это не разработка игр в классическом смысле. Здесь важно уметь думать как инженер и как разработчик интерфейсов:
развитие UI для тренажёров (спокойные, «взрослые» интерфейсы, без аркадщины);
работа с клиент-серверной логикой;
интеграция с backend по REST API;
поддержка и развитие существующих решений.
2. Игровые миры SkyTech (больше креатива)
Параллельно мы делаем полноценные игровые миры, адаптированные под реальные тренажёры:
виртуальные горнолыжные курорты с трассами;
водные миры (серфинг и не только);
скейт-борд и другие игровые пространства;
игры под разные типы тренажёров: лыжные, балансборды, боксёрские и другие.
Это не «игры ради игр», а интерактивный опыт, который должен хорошо работать вместе с физическим устройством.
Кого мы ищем:
Нам подойдёт человек, который: уверенно работает с Unity и C#; имеет коммерческий опыт от ~3 лет; понимает, что такое клиент-серверное взаимодействие и REST API; не боится UI-задач и аккуратной, вдумчивой работы; умеет разбираться в существующем коде и улучшать его; ценит разнообразные задачи и не хочет годами пилить одно и то же. Важно иметь инженерное мышление.
Как мы работаем
Полностью удалённо. С первого дня команда fully remote.
Работаем по Европейскому времени (в основном);
Живые, разнообразные задачи. Практически нет рутины.
Даем возможность влиять на весь продукт в целом, а не просто «пилить фичи».
Почему это интересно
Редкое сочетание: Unity + интерфейсы + реальные физические устройства.
Вы делаете не просто игру, а телесный интерактивный опыт.
Ваши решения напрямую влияют на движение и ощущения человека.
Проекты, которым сложно найти аналог (да, это же можно и минусом считать).
Если вам интересно работать там, где игра встречается с физическим миром — будем рады познакомиться.
P.S.
Part time загрузка тоже возможна!
What are you working on?
- The name of the project(s): SkyTechSport Interactive Simulators
- At what stage of the project(s)? Scaling product worldwide
- Genres: Sports, Action, Racing
- Platforms: PC, Mobile
Team size and structure?
15 человек в команде
For which tasks (responsibilities)?
1. Интерфейсы и тренажёры (инженерия)
развитие и поддержка UI для тренажёров (спокойные, «взрослые» интерфейсы);
клиент-серверная логика, интеграция с backend по REST API;
аккуратная работа с существующим кодом и архитектурой;
проектирование интерфейсов под реальные сценарии использования.
2. Игровые миры (креатив + ограничения)
разработка игровых миров под реальные тренажёры:
горнолыжные курорты, водные миры, скейт-сцены и др.;тесная работа с 3D-гейм-дизайнерами;
оптимизация сцен под железо и устройства;
создание тулсета для дизайнеров (работа над уровнями);
адаптация контента под SDK, связывающее игру с физическим миром.
What kind of professional are we looking for?
Вам с нами по пути, если вы:
уверенно работаете с Unity и C#;
имеете коммерческий опыт от 3 лет;
понимаете клиент-серверное взаимодействие и REST API;
не боитесь UI-задач и считаете интерфейсы частью продукта;
любите разбираться в сложных системах и улучшать их;
думаете не только «как сделать», но и какой опыт получит пользователь.
What is important for us in a person?
Мы ждем, что новый человек быстро вольется в процессы и легко подхватит наш "вайб". У нас все очень демократично и по домашнему, атмосфера очень дружелюбная. Очень любим людей с горящими глазами и активной позицией - когда не ждут, что кто-то "поставит задачу", а помогают формулировать цели и задачи вместе с командой.
The selection process
Пообщаемся онлайн, CPO позадает вопросы (не технические, в основном на мышление). Возможно, попросим сделать небольшое тестовое задание (оплатим его).